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🔖 Metodo di prova

La piramide sol-lunare

Giorno, mese ed età della luna combinati in una piramide di cifre danno un ambo

Titolo scelto da LottoPedia: la fonte lo chiamava «Il Sistema della Piramidazione Sol-Lunare Astrifera». La fonte è indicata qui sotto.

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IN PERDITA In perdita di 21.955,00 € (-41,9% del giocato) Su 52.455,00 € giocati in 55264 occasioni, pur vincendo nel 0,2% delle giocate.
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Applicato su 1 ruota, Durata massima 5 estrazioni per giocata.
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Verificato su 87 anni di archivio Dal sabato 7 gennaio 1939 a oggi — 7.415 estrazioni.
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La regola, come la pubblica la fonte

Ogni giorno si combinano quattro numeri — la costante 1, la «quota lunare» dell'età della luna (calcolata astronomicamente dalla data), il «grado del sole» (giorno del mese più il numero astrifero e la triade fissa del mese) e il «numero mensile» — in un'unica sequenza di cifre. Sommando le cifre adiacenti a due a due (fuori 9) e ripetendo finché non ne restano quattro, le prime due e le ultime due formano l'ambo secco da giocare — lo stesso ogni giorno su tutte le ruote, perché il calcolo non dipende dai numeri estratti.

Dove la fonte non è precisa. Nessuna ruota è indicata dalla fonte: si applica su tutte le 11 come «il quadrato dei nove simpatici», ma qui la formazione non dipende dalla ruota — ogni ruota vede lo stesso ambo lo stesso giorno. L'età della luna non è nel nostro archivio: è un fatto astronomico calcolabile dalla sola data (mese sinodico di 29,53 giorni), non un dato inventato. La fonte non lega il suo esempio a un anno preciso, quindi non è verificabile sui dati storici come gli altri metodi di questo lotto — solo l'aritmetica è stata controllata. La fonte non dichiara mai la durata: testate le durate da 1 a 10 colpi, pubblicata la più favorevole. Abbiamo scelto l'interpretazione più favorevole al metodo, per non farlo perdere per un nostro cavillo.

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Fonte: Autore sconosciuto — metodo segnalato a LottoPedia da un utente (18/08/2026)

Il metodo non è nostro: lo abbiamo solo trascritto e verificato sull'intero archivio.

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Cosa è successo in 7.415 estrazioni

Il libro dei contiLa piramide sol-lunare
Condizione avverata74269 volte
— ignorate perché una giocata era già in corso19005
Giocate avviate55264
Estrazioni effettivamente giocate 55264 1,0 per giocata, su 5 massime
Costo di ogni estrazione giocata 0,95 € in media: il numero di giocate cambia a seconda dell'estrazione che innesca. Struttura tipica: 1 ruote × 0 singole giocate () da 1,00 € l'una
Giocate chiuse con una vincita122 — 0,2%
Colpo medio della vincita1.0°
Ambi secchi usciti 250,00 € l'uno 122 — 30.500,00 €
Totale giocato52.455,00 €
Totale vinto30.500,00 €
Saldo -21.955,00 € -41,9% di quanto è stato giocato — margine di incertezza ±2.761,34 € (5,3 punti), perché tutto dipende da quanti ambi sono usciti

Come si ricostruisce il totale giocato: la posta è di 1,00 € su ogni singola giocata — non sull'insieme — quindi ogni estrazione costa 1 × 0 = 0,95 €. In tutto: 55264 estrazioni giocate × 0,95 € = 52.500,80 €, meno 45,80 € per le estrazioni in cui una delle ruote non estraeva — cosa che succedeva nei decenni passati — quindi 52.455,00 €. Le estrazioni giocate sono meno di 55264×5 perché ogni giocata si chiude alla prima vincita, e le 19005 condizioni scattate mentre una giocata era già in corso non ne aprono una nuova.

Qui non c'è nemmeno il conforto della frequenza: solo il 0,2% delle giocate si è chiuso con una vincita. È il prezzo dell'ambo secco, che paga molto ma esce di rado — e le rare vincite non coprono le estrazioni pagate nell'attesa.

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Lo stesso gioco, con numeri scelti a caso

Questa è la domanda che decide tutto: il metodo fa meglio di una scelta a caso? Abbiamo ripetuto 1500 volte la stessa identica giocata — stessa condizione, stesse estrazioni, stesse ruote, stessa posta — cambiando soltanto i numeri, presi a sorte.

Saldo
Il metodo-21.955,00 €
Numeri a caso, risultato tipico-26.418,00 €
Numeri a caso, il 5% peggiore-31.959,00 €
Numeri a caso, il 5% migliore-21.190,00 €

Giocando a caso si è fatto meglio del metodo 1456 volte su 1500, cioè nel 97,1% dei casi. Il caso ha fatto meglio piu' spesso del metodo.

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La fonte non dice per quante estrazioni si gioca

È un'omissione che conta: senza sapere quanto dura una giocata, il costo non è calcolabile. Invece di scegliere noi un numero — cioè di inventare la parte mancante — abbiamo provato tutte le durate da 1 a 10 colpi. Il risultato qui sopra usa quella più favorevole al metodo.

ColpiGiocateVincentiGiocatoSaldo
1 55264 0% 52.455,00 € -21.955,00 €
2 33212 0% 62.931,00 € -26.431,00 €
3 22639 1% 64.349,00 € -27.099,00 €
4 18450 1% 69.709,00 € -26.459,00 €
5 14915 1% 70.476,00 € -32.726,00 €
6 12610 1% 71.426,00 € -31.426,00 €
7 10840 2% 71.518,00 € -26.768,00 €
8 9641 2% 72.579,00 € -27.829,00 €
9 8607 2% 72.771,00 € -25.521,00 €
10 7837 2% 73.634,00 € -28.634,00 €

Il metodo chiude in perdita a ognuna delle 10 durate provate. Il parametro che la fonte ha omesso non cambia la conclusione — cambia solo di quanto si perde.

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Quanto è preciso questo risultato

Meno di quanto sembri, e va detto. Quasi tutto l'incasso di una giocata come questa viene dagli ambi, che sono rari ma pagano 250 volte la posta. Qui ne sono usciti 122 in tutta la storia dell'archivio: bastano pochi ambi in più o in meno perché il saldo si sposti di parecchio.

Il margine è di circa ±2.761,34 €, cioè 5,3 punti percentuali. Vuol dire che uno scarto di qualche punto rispetto alla perdita attesa non prova nulla, né a favore né contro il metodo: rientra nell'oscillazione normale.

È la ragione per cui la conclusione affidabile di questa pagina non è il saldo esatto, ma il fatto che nessuna durata e nessuna scelta di numeri porti il rendimento sopra quello che le quote consentono.

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Perché il risultato era prevedibile

Non serviva l'archivio per sapere come sarebbe finita: bastano le quote. Ogni euro giocato all'estratto rende 62,4 centesimi in media, ogni euro sull'ambo 62,4 — sono le vincite ufficiali, meno la ritenuta, moltiplicate per la probabilità di indovinare. Perdere circa il 100,0% di quanto si gioca non è sfortuna: è come sono costruite le quote, e vale per qualunque giocata, con o senza metodo.

Su 52.455,00 € giocati la perdita attesa era -52.455,00 €. Il metodo ha chiuso a -21.955,00 €, cioè -41,9% del giocato contro il 100,0% atteso: uno scarto dello 58,15%. Nessuna scelta di numeri sposta questa cifra, perché la probabilità di ogni numero è la stessa e le vincite sono fisse.

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Come abbiamo fatto la prova

La regola è stata trascritta prima di eseguirla, così com'è pubblicata, senza ritoccare né i numeri né la durata per migliorare il risultato: sarebbe stato scegliere la risposta e poi cercare la domanda. È stata applicata a tutto l'archivio, dal sabato 7 gennaio 1939 a oggi, non a un periodo scelto da noi. Una giocata si chiude alla prima vincita o dopo 5 estrazioni, e una nuova condizione che si avvera mentre una giocata è in corso viene ignorata. Puntata di 1 € su ogni singola giocata — non sull'insieme della previsione.

Questa pagina non dice di giocare né di non giocare, e non propone alternative "migliori": mostra soltanto cosa sarebbe successo applicando questa regola per 87 anni. Un ritardo alto non rende un'uscita più probabile.

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Dati storici e statistici — nessuna previsione. Leggi la metodologia